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UGC 企劃與製作

UGC 一開口就像廣告?腳本通常在開拍前就壞了

創作者念得再自然,也救不了一份從產品規格開始的 UGC 腳本。這篇從失敗場景往回拆,教你把賣點改寫成真實動作、口語反應與清楚揭露。

Studio20 編輯團隊4 分鐘閱讀
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怪的不是語氣,是這段話沒有任何人會在生活裡這樣說。UGC 腳本一旦從產品規格出發,後面再加口頭禪、停頓或手持晃動,都只是把廣告稿演得比較像自拍。

01

腳本最常死在第一句之前

很多 brief 在寫台詞前就把路走窄了:開場要帶品牌名,中段要講完所有賣點,結尾還要促銷與 CTA。創作者能調整的只剩語助詞。這種腳本看似控制完整,拍出來卻沒有一個真實的人會有的選擇與偏好。

先寫規格還有另一個問題。每項賣點都被當成同等重要,影片只好一路解說。觀眾看到的不是一個人遇到問題、做出選擇,而是一張產品頁被念出聲音。滑走很合理。

02

先寫那個狼狽瞬間,再讓產品進場

能讓人停下來的情境通常很小。出門前才發現衣服沾到粉底、洗完頭才想起明早要拍照、租屋處沒有地方收納又多買了一件東西。這些瞬間不需要戲劇化,因為觀眾已經認得那個麻煩。

腳本可以先寫清楚三件事:人在哪裡、原本要做什麼、哪個小摩擦讓動作停住。產品只有在這個摩擦出現後才進場,用來處理眼前那件事,無須由主持人特地介紹。賣點也因此有了落點。

03

把形容詞換成手上的動作

「方便」、「溫和」、「省時間」都很難演。請創作者直接說這些詞,觀眾只能選擇相信或不信。換成動作後,畫面自己會提供證據:單手能不能打開、使用後需不需要清洗、收進哪個包包、原本繁複的步驟少了哪一段。

一支影片不需要證明所有事情。挑一個最能在鏡頭前成立的賣點,把它寫成動作、反應與結果。其餘規格留給商品頁。品牌若捨不得刪,至少把賣點分到不同版本,不要讓創作者在同一口氣裡完成整場簡報。

04

台詞要留出創作者能不同意的地方

自然不是多加「欸」、「真的」或「我超愛」。比較有用的做法,是把腳本分成不能改與可以改。產品名稱、必要聲明、揭露與不能說的用詞由品牌鎖定;情境細節、句子順序、個人偏好與反應交給創作者重述。

創作者也應該能指出某句不像自己。若每個人都必須說同一段話,選角就失去意義。品牌找的是能讓特定觀眾相信的表達者,不是換了一張臉的旁白員。

05

揭露不是破壞自然感的元凶

FTC 的揭露指引要求合作關係清楚而顯著。把揭露藏到片尾、說明欄深處或一閃而過,並不會讓內容更自然,只會讓觀眾晚一點發現自己被隱瞞。

好的腳本會在推薦開始時就安排揭露,語氣直接,不替合作關係道歉。創作者接著回到具體使用情境,內容仍然可以成立。真正破壞信任的,通常是整支影片假裝沒有合作;「這是合作」幾個字本身不會讓內容失效。

03

常見問題

01

品牌可不可以提供逐字稿?

涉及必要聲明、揭露或精確產品資訊時可以,但最好把必須逐字保留的內容標清楚。其餘段落提供意圖、情境與禁語,讓創作者用自己的句型完成。

02

創作者自由發揮會不會漏掉賣點?

會,所以自由不等於沒有驗收。品牌要先選定這支影片唯一需要成立的賣點,再用鏡頭動作與必要句子核對,而不是要求每個版本講完全部資訊。

03

UGC 腳本的揭露應該放在哪裡?

揭露應該在觀眾接觸推薦時就能看見或聽見,並依實際平台與市場規則確認呈現方式。不要預設片尾小字或說明欄一定足夠。

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